适用职业:再生人以外的职业
属性改变:无
使用说明:
依据佩戴职业的不同,技能将分为轻量级、中量级、重量级三类。
轻量级(谍、灵、忍、地、剑、魔、杀、雪、斥、傀、密、巫、闪):
C:
依次右拳、左掌、右掌、左腿的迅速四连击攻击,倒地效果。
X:
右腿横扫敌人后对空飞踢,浮空效果,自身也会处于空中,可按C或XC使用肘击,不过较难击中敌人,不可使用其他空中技能(雪妖空跃除外)。
跑C:
跑动中左手直拳击打敌人,重击效果,之后左腿直踹敌人,倒地效果。
跑X:
跑动中左腿直踹敌人,和跑c-c的第二下动作相同,倒地效果。
跑XC:
短暂蓄力后左腿直踹敌人,动作和跑x相似,击中为痉挛效果,之后立即释放内力使敌人冻结浮空,消耗1/12MP。
空中C:
厉害的肘击。
空中X:
向下方掌击,具有正位效果,击中敌人后自动派生右腿横扫,倒地效果。
空中XC:
转体720°后下压腿,在身前劈出3道冰刺,冻结浮空效果,不可追加攻击,消耗1/8MP。
ZXC:
向后急退两个身位,左手扶住右手对前进行掌波攻击,击中敌人后对敌人产生持续攻击效果,最后对较小范围内的敌人产生冻结击退效果,急退消耗1/12MP,命中后追加消耗1/24MP。
X/C反击:
左掌向前推击,倒地效果。
ZC:
职业本身的弱攻击(适用于传统职业)。
ZX:
职业本身的强攻击(适用于传统职业)。
中量级(武、特、警、气、狂、终、堕、爆、赏):
C:
右脚直踹后,右手直拳击打,最后左手肘击敌人,倒地效果。
X:
右腿横扫敌人后对空飞踢,浮空效果,自身也会处于空中,可按C或XC使用肘击,不过较难击中敌人,不可使用其他空中技能。
跑C:
跑动中左手直拳击打敌人,重击效果。
跑X:
跑动中右手直拳击打敌人,较跑c的冲击距离远,适合跑位,倒地效果。
跑XC:
短暂蓄力后右手直拳击打敌人,动作和跑x相似,击中为痉挛效果,之后立即释放内力使敌人冻结浮空,消耗1/12MP。
空中C:
厉害的肘击。
空中X:
侧身左腿扣押,强制倒地效果。
空中XC:
转体720°后下压腿,在身前劈出3道冰刺,冻结浮空效果,不可追加攻击,消耗1/8MP。
ZXC:
先肘击敌人,若命中则小幅度急退后立即对敌人进行掌波攻击,最后产生巨大的冰柱对一定范围的人产生冻结浮空的判定,不可追加攻击,肘击消耗1/12MP,命中后追加消耗1/24MP。
X/C反击:
转给一腿,倒地效果。
ZC:
职业本身的弱攻击(适用于传统职业)。
ZX:
职业本身的强攻击(适用于传统职业)。
重量级(铁、超、力、兽、裁、机、双、MR、刚、摔、像):
C:
右脚直踹后,右手直拳击打,最后左手肘击敌人,痉挛倒地效果。
X:
右腿踹击,再右掌击飞敌人,浮空效果,可追加连击。
跑C:
跑动中左手直拳击打敌人,重击效果。
跑X:
跑动中双掌向前推击,击退效果。
跑XC:
短暂蓄力后双掌向前推击敌人,动作和跑x相似,击中为痉挛效果,之后立即释放内力使敌人冻结浮空,消耗1/12MP。
空中C:
厉害的肘击。
空中X:
双腿向下重力踩踏,压扁敌人。
空中XC:
转体720°后下压腿,在身前劈出3道冰刺,冻结浮空效果,消耗1/8MP。
ZXC:
将内力击中在左拳,蓄力越1秒后向前冲击,击中敌人后立即召唤冰柱产生冻结浮空的判定,不可追加连击,冰柱对两侧有较大范围的判定,蓄力消耗1/8MP,命中追加消耗1/24MP。
X/C反击:
双掌推击,击退效果。
ZC:
职业本身的弱攻击(适用于传统职业)。
ZX:
职业本身的强攻击(适用于传统职业)。