心经篇第一层练成后,就可脱离菜鸟行列,不再任人宰割。
很多职业的X连击都具有浮空效果,千万记得在对手落下时追加一下X。由于对手在倒地起身后的短时间内具有无敌效果,因此在浮空攻击后按一下X就够了,不要拼命按,否则会留下破绽。
跑动虽然简单,但想达到随意转向的程度却也需要一定的练习。从跑动中停下时会向前滑行一小段距离,小心别因此而滑下深渊。滑行过程中无法作任何动作,所以千万不要在对手身边停下,请直接在跑动中攻击或跳起攻击。有些职业的跑X攻击具有浮空效果,记得追加攻击。
防御住对手的攻击再还以颜色,你会让他很郁闷。注意在热血英豪中,防御动作只能坚持一小段时间,之后就会自动解除姿势,必须重新按键才能继续防御,因此一味死防也不可取。大部分的C或X连击中间都存在短暂的间隙,因此即使中了第一下,只要时机正确,仍然可以在中途防御。
心经篇第二层练成后,已能与众多玩家一较高下,时常令人出乎意料。轻视你的话将会付出代价。
地图中散落的各种武器道具绝不是摆设,运用得当就能轻松取胜。本式列于《心经篇》第二层第一式仅表明玩家修练的顺序,其博大精深之处绝非三言两语可说明,《武器篇》中对此有详细解析。以下重要武器道具的特点与用法请务必熟练掌握:炸弹、棒球棒、高尔夫球棍、斧、各种药水、枪械类武器、刀剑类武器、各种特效武器。
按照按键时间长短角色能跳不同高度,并且跑动中能跳得更高。跳跃攻击必须掌握“时间差”以及“空中转向”。时间差是指在不同的跳跃高度发动攻击;空中转向是指跳到对手身侧或身后时半空转身发动攻击。这两种技巧分别从时间、方向两个方面来破解对手的防御。武术家的空中飞踢堪称英豪一霸。
只要防御时算准对手连击结束的瞬间出拳,很容易就能用出反击。由于反击本身会消耗少量HP(生命值),因此其目的通常不在于造成伤害,而在于破坏对手的连续进攻,为自己赢得喘息机会。不过对于高攻击的再生人,反击已成为令对手恐惧的重要技能。
所谓拆招,就是不将一套连击(X-X或C-C-C等)一次性打完,而是拆开组合使用,如X→C-C→X-X。拆招是非常方便的实用技巧,对于一味防御或等待出反击的玩家效果明显。
心经篇第三层练成后,已初登高手行列。寻常玩家将视你为劲敌。
走位通常与拆招结合使用。在攻击了对手一两拳后,走到对手的身侧继续进攻。对手如果反应不及很快就会乱了方寸不知如何应付。注意SPD(速度)较低的职业不适用本技巧。
跳位通常属于武术家专用技巧,是指故意使用飞腿落到对手身侧转头攻击。反应不及的对手会来不及转身防御。其他职业可用空中肘击来施展跳位,效果虽然不是最好但也过得去。
跑位就是有技巧的跑动攻击。一个真正的跑位高手能令对手毫无抵抗能力。
跑位的核心就是控制距离、诱敌、适时出击。控制距离要求自己游离于对手的攻击范围之外;诱敌为了让对手露出破绽;适时出击要求出招必中。
在此介绍一种比较成熟的“贴身跑位法”:跑向试图防御的对手,当跑至零距离时转向对手的侧面跑(本步骤可连续实行,贴着对手不断跑动),然后迅速回头攻击,对手倒地后继续贴身跑位。本方法凭借贴身跑位令对手来不及面向正确的方向防御。
注意SPD(速度)较低的职业不适用跑位技巧。拳击手套或特种兵的跑X堪称最根本也最出神入化的跑位攻击。
大部分武器的X、跑X、空中X、ZX都可以将它丢出去。可不要忽视了这个技巧,扔武器可算得上游戏中动作最快的攻击之一。手持近身武器时敌人老逃?丢他!拿着远程武器却被近身缠斗?砸他!
使用瞄准(默认Z键)以增加命中率,击倒对手后马上拉开距离。如果对手仗着高速度迂回靠近,那么就不要瞄准而是预判断对手的方位进行攻击。人物的TEC(技巧)属性越高,可以瞄准的距离就越远,同时远程攻击的自动跟踪性能越强。
由于爆炸的范围大并且破防,使得炸弹成为最重要的武器之一。因为炸弹扔出到爆炸有一段时间,为增加爆炸命中率,可以使用以下技巧。
最后请注意炸弹的外形千奇百怪,例如礼盒、垃圾桶、辣椒,可不要被迷惑了。
除了攻击范围略有不同,这两件武器十分相似。由于具有“右抡”效果,可以用来施展错身攻击“一刀流”。它们的特殊攻击ZC具有暴击效果,阴人效果极佳,通常的用法是跑C后接ZC,在此传授极其阴险的变化招——跑C→左转90度后ZC。
斧是最特别的武器之一,因为拿起它后自己就无法防御,但它的所有攻击都具有破防效果!尤其跑C还具有暴击效果,可谓阴人极品招式。将对手堵在角落反复使用跑C极其凶悍!斧还是超人、裁决者的特效武器。当这两个职业使用斧,不仅可以防御,还增加了反击,并且大幅强化了必杀技,由此产生一套新的强力连续技:反击→跑C。 注:敌人拥有控制力强的装备如双枪征服者的指令xc最好不用武器否则可能会被满血射死
食用后就可以变身为猩猩或玉兔,它们的所有招式都具有暴击效果!尤其跑X还破防,一定要善加利用!所以看见这两种道具后千万不要错过。猩猩药水搭配“悟空之尾”有特效,不仅可以反击,而且喝下后还能100%变成可怕的巨猿!
恢复药水能够恢复HP(生命值),一瓶恢复药水能喝三次。敏捷药水能够增加SPD(速度)和JMP(跳跃)。力量药水能够增加STR(力量)。敏捷药水和力量药水的效果可以多次累加,有效时间持续到本小局结束。超能药水可以在短期内爆发超能威力,发射激光也不在话下。所有的食用类道具的攻击速度都很快,所以就算拿来打人也是不错的选择,而且攻击时还不会减少耐久度。这些药水搭配“悟空之尾”有特效,不仅可以反击,而且喝下后还可能变成可怕的巨猿!
火箭筒的空中X是飞行,可以用来飞越深沟。
有些武器在与特定的职业或装备搭配使用时可以有特殊的效果,除了可以使用平常无法使用的反击,还具有特殊的攻击招式或效果。
平常的用法参见上文。与“炸弹帽”装备搭配使用有特效,C、跑C、跳C、反击都是手持炸弹砸人,具有暴击效果,阴人效果极佳。
电锯的攻击本身具有破防效果。与“杰森面具”装备搭配使用有特效,跑C、跳C、反击、ZXC都变为“旋风锯”,范围巨大兼具破防,威力无穷!
日本刀的ZXC必杀具有破防效果。与“般若的脸”装备搭配使用有特效,C、跑C、跳C、反击带有刀光增加攻击范围,ZXC向前旋出龙卷风,威力巨大并且破防。
这几种锤子的用法类似,对着敌人不停按C就行了,或者使用跑XC、跳XC、ZXC在敌人身边不停地旋转攻击。与“技巧领结”装备配合使用有特效,此时的ZC与棒球棒类似具有暴击效果,而ZXC变为类似暴龙的必杀光柱,威力强劲并且破防,一定要善加利用。注意只有雷神锤(金)配合“技巧领结”100%发动特效,其他锤子有一定概率发动特效。
平常无甚出奇的刀剑类武器。但对于使用有特效的职业宇宙警察和裁决者来说却无比强大,C连击以及反击都具有暴击浮空效果,更可以接续跑C→C-C的强力连续技。
在“巨人手套”装备的配合下,连续ZXC的极秘连技成为可能。宇宙警察使用时有特效,C连技增加到5下,ZXC是范围极大的暴走剑舞。
平常使用中,虽然攻速较慢,但ZXC的远程攻击能力还是让它获得不少青睐。宇宙警察使用有特效。
通常用来施展“一刀流”。铁甲人职业使用有特效,各种攻击都带有刀光增加攻击范围。
铁扇的攻击本身具有破防效果,连续C攻击很厉害,跑C后接ZXC也很常用。搭配“技巧领结”或铁甲人职业使用有特效,攻击带有刀光增加攻击范围,如虎添翼。
普通职业使用这三件武器时,ZC、ZX、ZXC分别是四种远程攻击(火焰、冰冻、电击、暴击)中的三种,攻击效果显著,用来阴人也很不错。而魔法扫帚的空中X是飞行,撞到人还具有暴击效果。灵异少女使用这三件武器具有特效,魔棒的ZXC可以将别人变成怪物,魔法杖和魔法扫帚的ZXC变为大范围的能量爆发,威力非常大。
三叉戟的C-C具有暴击浮空效果。气功师使用有特效,跑XC和ZXC为突进刺杀,同样具有暴击浮空效果,推荐连招:C-C(或反击)→ZXC→C。
金箍棒的X不是丢出,而是浮空效果的三连击。在X或跑C将对手浮空之后还可以追加多次跑C。气功师使用有特效,ZXC为一阵棒打。
被阴是热血英豪中排名第一的死亡原因,对新人来说尤其更甚。所谓的“阴”,就是利用各种手段将对手打下悬崖直接死亡。要想不被别人阴,就得时时刻刻抱持危机意识:
悬崖、独木桥、门口、炸弹常落地点……在这些危险地不要逗留过久,平静与危险的转换往往就在一瞬间。常有新手在这些地方捡起药瓶后原地就喝,然后被冲上来的敌人轻易打落悬崖。
除了上述的危险地,在通过转弯口、高台下方时一定要多加小心,你正被看不见的残酷眼神所注视!必要时放慢脚步,并做好防御的准备。
许多冲动的玩家在得到进攻机会时,即使身处危险之地仍然强逞匹夫之勇,而不是迅速脱离。所谓“常在河边走,哪能不湿鞋”,最终结果就是惨遭阴杀。
与第一守则相对应,阴人是最高效的杀敌选择。所以,为了胜利不择手段吧。
任何附近是深渊的地形,都是实施阴人的好场所。独木桥地形更是险要中的险要,阴人很容易,但被阴也很容易。为了确保出其不意,选择在对手看不见的地方埋伏是上上之选,例如门口、高台、转弯口。请仔细研究地图,以发现更多阴人宝地。
任何可以将对手打出较远距离的武器、装备、职业都可以拿来阴人。带烧伤、暴击效果的招式因此成为上选,除此之外,可以打出连续技进行长距离搬运的装备也是阴人首选。在此列几件代表性阴人工具:
简而言之,尽量在对手没注意或放松警惕的情况下实施阴人。被阴多次后,任何人都会变得小心谨慎。想保证阴人的成功率就的尽量减少对手防范机会。正因此,门口、高台、转弯口等视角外的地形对阴杀来说才如此重要。没有好地形的话就尽量从对手身后,或趁他正忙于应付其他玩家的时候下黑手。心理战术也是种常用手段,如果对手正严密防范你阴他,不如转身走一步,在对手心理放松的那一刻杀个回马枪。
这里说的稳重,并不是指坚持墨守成规的老方法,而是指时刻预判对手的下一步行为再行动。想做到准确的判断,经验的积累必不可少。以下抛砖引玉举几个例子:
1.对手用棒球棒的跑C打中你
棒球棒的跑C→ZC是它的基本阴人法。所以被跑C打中后就应该进行防御,否则很可能就被抡飞,万一掉下悬崖那可就一命呜呼了。
2.戴“空间传送器”的玩家突然向悬崖跑去
这种情况下很可能是想用“空间传送器”的跑XC阴人,此时切忌追杀,应该进行防御,或者躲开他的直线方向。运气好的话不用你动手,这个“空间传送器”自己就摔死了。
3.被气功师击倒并且自己背靠悬崖
用扫堂腿把对手逼下悬崖是气功师的拿手绝活。这种情况下请屏住呼吸看气功师的下个动作,一旦发现他用扫堂腿,请用最快的速度拼命按你的轻攻击键(默认C键),只要不是出招太慢,一般都能打断对手的攻击。
“防守”的概念推广开来就是“自保”。纵使个人技术再高,一旦被围攻往往就局势危险。所以在混战中需要时刻注意自己的处境以及其他人的动向,尽量减少被围攻的可能性,必要时即使放弃一些攻击机会也在所不惜。正所谓“留得青山在不怕没柴烧”。
与第三守则相同,进攻同样需要预判断对手的下一步行为,不过自己采用的行动就得与对手相反。在此同样举几个例子:
1.用棒球棒的跑C打中对手
如果对手没经验,那么当然直接跑C→ZC伺候。如果对手已经吃过几次亏,或者比较有经验,他多半会进行防御,此时就直接C-C挥击两下,甚至“一刀流”伺候。
2.戴着拳击手套跑向对手
如果对手的动作有些慌乱,那么直接跑X上钩拳。如果对手很镇定地面向你等在原地,他一般会试图防御你的正面一击,那么你就可以一直跑到他面前再突然折向往返跑攻击对手侧面。这种攻击方法其实是跑位的通用手段,并不仅仅适用于“拳击手套”。
3.用气功师将对手击倒在地
有经验的对手可能会在被扫堂腿踢起来之后立刻攻击你,而你要做的就是摆出架招必杀,然后就可以在华丽的连击中欣赏对手的惊诧表情。
4.武术家的飞踢被对手防住后
面对冲上来企图还击的对手,直接X-X踢飞对手比起习惯性的逃跑、起跳或防御,经常会有更好的效果。
5.肉搏中
对手心态不稳想在中途还击,那么别客气连击不要停。对手沉着地进行防御,那么就采用“拆招”、“走位”的打法,有破防招式的话趁机招呼。
战斗中的情况变化无端,每个玩家的习惯打法也不同,自己究竟采用何种对策,还是得具体情况具体分析,尽量让自己的打法无规律可循。当然,有时候故意让对手习惯然后变招也是一种战术。