灵魂剑魄

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 灵魂剑魄: 能吸取人的灵魂的项链,根据抽提的灵魂属性差异而幻化成冰、火、电三种不同属性的灵剑,即使死亡后也会留下灵魂沉淀的遗物。
 
适用职业:再生人以外用装备
属性改变:无
使用说明
灵魂沉淀
死亡时将自己的魂魄化为灵剑。生成的剑可以作为道具被其他玩家捡起来使用。消失或者特定死亡时不会生成。
化生出的灵剑拥有独立的MP,被攻击不会掉落,使用vxc、zxc或MP耗尽后会消失,灵剑属性会根据提取魂魄的最大属性幻化,STR→火属性、SPD→冰属性、DEF→雷属性,属性相同则按优先顺序为STR>SPD>DEF。
跑动XC:吸取对手的魂魄化为灵剑,此招破防。MP消耗为1/24+1/12。
前后前XC:吸取自己的魂魄化为灵剑。MP消耗为17/50。
剑系技能:
C-C-C:快速的三连斩,刃击痉挛倒地效果,MP消耗为1/50+1/50+1/50。
X-X:横向的两连斩,刃击痉挛倒地效果,MP消耗为1/50+1/24。
跑动C:横向挥砍,左侧面的攻击判定比较大,刃击超强击效果。MP消耗为1/24。
跑动X:升龙斩,浮空效果。MP 消耗为1/24。
空中C:用肘部攻击对手。
空中X:对下方对手进行强力的斩击,横向攻击范围很大,刃击击倒效果。MP消耗为1/24。
C/X反击:横向挥砍,刃击痉挛倒地效果。MP消耗为1/24。
ZC:挥剑的同时地面出现各种属性的冲击波来攻击远处的对手。随着属性变化,命中效果也会变化。MP消耗为1/8。
火属性:灼烧浮空效果,攻击距离最长。
冰属性:放出寒气,冻伤效果,能命中两次。
雷属性:电击浮空效果,一定时间后再落下无法防御的雷电,电击击飞效果。
ZX:升龙斩后跳起,再将对手砸向地面的2段攻击。空中时为无敌状态,随着属性不同,命中效果也不同。MP消耗为1/12+1/12。
火属性:灼烧强制浮空效果。
冰属性:冻结浮空效果,不可追加攻击。
雷属性:电击浮空效果。
跑动XC:快速的连续突刺后,再给予最终的强力突击。随着属性变化,命中效果也会变化。MP 消耗为1/12+1/8。
火属性:燃烧击飞效果。
冰属性:冻结浮空效果,不可追加攻击。
雷属性:电击强力浮空效果。
空中XC:在空中蓄力后,向前下方扔出属性剑攻击对手。剑插入地面后,会发生属性的爆炸并消失。随着属性的变化命中效果也会变化。消耗全部MP并解除配剑状态。
火属性:灼烧浮空效果,近距离可以命中2次。
冰属性:冻结浮空效果,周围会留下冷气。
雷属性:电击多段后电击浮空效果。
ZXC:解放剑的力量,将剑插入地面并发生属性爆炸的范围攻击。攻击后剑会消失,并解除配剑状态。效果同VXC,但发动速度更快。