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次元棱锥

异次元物质合成的神奇棱锥,是“次元系列”装备的第三弹。秉承了全方位防御能力的同时,还能将胆怯的对手禁锢在四棱锥的狭小空间内。

适用职业:再生人以外的职业
属性改变:无

使用说明:

特殊效果:装备次元棱锥之后可以进行全方位防御。

ZZ:站立使用:在前方召唤由数个棱锥组成的三角形倾斜盾墙,从盾墙内侧可以移动到外侧,但是从外侧无法进入内侧。盾墙可以用来阻挡对手行动或者抵御飞行道具的攻击。浮空使用:数个棱锥在脚下形成狭长道路,既可以用来当做垫脚石,也可以在被击打浮空的时候用于自救。技能维持5秒,技能冷却20秒。消耗1/24MP。

ZX:前方两个棱锥旋转下落插入地面,适当距离可以形成2连击。对地为强制倒地效果。对空、对地伤害减半。消耗1/12MP。

ZC:将身前四个棱锥推散开来,击倒效果。适当距离可以形成2连击。长按ZC可以蓄力,将身前四个棱锥一起推出,击退效果。命中空中的对手可能形成2连击。对空伤害减半。不可连续使用。消耗1/12MP。

DXC:跑动中将自身罩在透明棱锥体中,突然发动推击攻击对手,命中后将召唤出棱锥结界包围对手,从外侧可以进入结界内,但是从结界内部无法移动到外侧。发动技能附带刚体效果。通过增加按键时间蓄力,将延长最多1.5秒的推击发动时间。结界可以通过攻击破坏,HP为30点。消耗1/8MP。

VXC:在空中乘坐棱锥向下砸击,强力浮空效果。消耗1/12MP。命中敌人之后会自动派生再次弹起下砸,不额外消耗MP;未命中敌人则弹起后不下砸,落地前可以使用其他空中技能。发动技能的时候长按XC可额外消耗3/50MP进入连续砸击模式,每次连续砸击额外消耗3/50MP,最多额外砸击两次,落地前可以使用其他空中技能。

ZXC:全身被透明棱锥体包围,当受到攻击时自动发动反击,召唤数个棱锥体包裹对手,最后将对手炸飞,威力分为4个阶段,随着成功使用次数的增加威力不断提升。消耗1/12MP,命中后追加消耗1/24MP。




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