适用职业:再生人以外的职业
属性改变:TEC-1
使用说明:
ZC:
在身前召唤出一个亡灵,并将其颅骨向前抛出,召唤的亡灵具有灼烧判定,抛出的颅骨落地后爆炸,强力浮空效果,消耗MP1/12。
ZX:
向上空抛出一个十字架,落地期间若触碰到敌人,则出现一个亡灵对敌人进行啃食并使其进入诅咒状态,诅咒状态下SPD、JMP减2,持续10秒,若未遇到敌人,则落地后召唤出一个亡灵向前爬行,灼烧判定,可连续使用,消耗MP1/10。
跑XC:
向前冲击一定距离,并在身后形成一个蓝色圆形阵法,短时间过后蓝色阵法内产生向上冲击的火焰,燃烧浮空效果,可追加攻击。冲击具有痉挛判定,效果持续至火焰产生,阵法攻击结束前不可继续使用跑xc。消耗MP1/12。
前后前XC:
在身前召唤出一个高高站立的亡灵骸骨,产生持续的灼烧判定,持续30秒,对施术者也有攻击判定,可通过攻击使其消失,场上最多存在一个亡灵骸骨,连续使用此招会使之前的亡灵自动消失,首次使用消耗1/8MP,场上存在亡灵时使用消耗MP1/24。
ZXC:
转动手臂召唤三个亡灵向前行走,产生持续的灼烧判定,可对敌人产生多次攻击,行进距离较长,亡灵消失前不可继续使用zxc。
消耗MP1/8。可蓄力,持续转动手臂召唤亡灵大军向前行走攻击,大军按照3个行走亡灵、3个爬行亡灵、3个行走亡灵、3个爬行亡灵依次出现,第一波爬行亡灵出现时在原有1/8MP基础上追加消耗1/24MP,第二波行走亡灵出现时再次追加消耗1/24MP,之后不再额外消耗,松开xc即可取消蓄力,蓄力期间无无敌效果,爬行亡灵具有灼烧和对地判定,亡灵消失前不可继续使用zxc。
ZXC(对尸体):
在敌人尸体上使用,召唤死去敌人的亡魂为自己作战,亡魂属性为STR6\TEC6\SPD8\JMP4\DEF6,招式为向上或向前推出亡灵火焰,无时间限制,但HP减为0后会消失。场上同一时间仅能召唤一个亡魂战士,再次对尸体使用将不会有新的战士被召唤,但尸体仍旧会被摧毁。消耗1/12MP。