适用职业:再生人以外的职业
属性改变:无
使用说明:
C:向前轻拳击打,节奏命中时强化击打效果和威力,强制对手站立,消耗1/50MP。
移C:向前直拳打击,节奏命中时强化击打效果和威力,强制对手站立,消耗1/50MP。
X:向前膝击,节奏命中时强化击打效果和威力,强制对手站立,消耗1/50MP。
移X:向前方回旋踢,节奏命中时强化击打效果和威力,命中空中对手效果及伤害降低,消耗1/50MP。
ZC:向前冲拳,消耗1/12MP。节奏命中时强化击打效果和威力,消耗1/10MP。
ZX:加快自身节奏并持续受到伤害,再次按下恢复节奏。节奏加快后可以通过Z+方向键小幅跳跃,每次跳跃消耗1/50MP。
空中XC:空中斜向下踢出,消耗1/12MP。节奏命中时强化击打效果和威力,消耗1/10MP。
跑动C:跑动中手肘撞击对方,节奏命中时强化击打效果和威力,强制对手站立,消耗1/50MP。
跑动X:跑动中将对方踢飞,节奏命中时强化击打效果和威力,暴击浮空效果。消耗1/50MP。
跑动XC:跑动中冲撞敌人,再次按下XC后进行追击,共三段,每段均有节奏判定,消耗1/12/+1/100+1/100MP.节奏命中时强化击打效果和威力,消耗1/10+1/50+1/50MP。
ZXC:长时间蓄力后释放强大的冲击波,出招前有超级装甲效果,3秒后或按下XC释放冲击波,消耗1/12+1/24MP.蓄力期间若经过3次节奏,则强化伤害及命中效果,且不可防御,消耗1/50+1/12+1/24MP。
反击:踢倒对方,节奏命中不消耗自身HP,消耗1/50MP。
反击XC:快速向身后闪避,消耗1/24MP。节奏命中时自身无敌时间X2,不消耗自身HP。消耗3/50MP。