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适用职业:再生人以外的职业
元素属性:斩
属性改变:无
招式介绍:
第一形态:口部变异
X+X:拳头击打对手后疯狂撕咬敌人的二段攻击,第二段命中后会恢复自己2HP并进入下次变异。
ZXC:向前突进扑倒敌人并疯狂撕咬,命中后会恢复自己4HP并进入下次变异,蓄力后突进变慢但破防,非蓄力消耗0+1/24MP,MP为0时不可使用,蓄力下消耗1/24+1/24MP。
第二形态:手部变异
C+C+C:两次爪击后疯狂撕咬敌人,第三段命中后会恢复自己2HP并进入下次变异。
X+X:第一形态的拳击变为斩击。
跑动C:跑动中向前挥爪攻击。
ZC:变异的手臂向前伸长,抓住敌人后向后叩击,消耗3/50MP。
ZXC:相比第一形态在结束时追击叩击,消耗MP不变。
第三形态:腿部变异(增加抗击倒效果)
X+X:相比第一形态回复量增加为4HP。
跑动X:跑动中腿部猛踏击地面击飞敌人。
空中X:空中向下踢出,击中敌人后绕至敌人身后追击踢至空中。
ZX:腿部猛踏击地面击飞敌人,蓄力状态下可稍晚踢出并对佩戴者附加超级装甲效果,消耗3/50MP。
ZXC:相比第二形态在结束时追击踏击,回复量增加为8HP,非蓄力状态下消耗1/24+1/24MP。蓄力状态下消耗1/12+1/24MP。
第四形态:身体变异
ZC:相比第二形态增加触手追击。
ZX:相比第三形态增加触手追击。
跑动XC:触手击中敌人后追击横踢和横向弹壁的击打效果,可追击其他攻击,蓄力状态下会稍晚出招并对佩戴者附加超级装甲效果,消耗3/50MP。
空中XC:将对手挑飞至空中进行多段击打,控制高度可衔接上ZC,消耗1/12MP。
ZXC:相对第三形态追加触手的追击。