适用职业:除再生人外的职业
属性改变:斩耐性+15%
使用说明:
X-X:右侧判定强力、从右至左进行攻击,第二击将目标打向空中,造成高浮空效果。
跑X-X:小幅度突进二段攻击,右侧判定强力,第二击将目标打向空中,造成高浮空效果。
ZC:在水平方向75°范围内迅速发射一组三个钩状战刃,最大距离7身位,触碰到敌方单位后将他迅速拉到自身前方2身位处(无论在什么距离击中)。消耗3/50MP。
ZX:蓄力后重击前方目标,造成伤害并旋转击退。击退效果持续0.7秒,可以追加攻击。破除防御。消耗1/12MP。
跑XC(XC):对前方进行一次高速回旋踢,判定范围广阔。此时再次按XC则迅速穿透目标身体,造成高额伤害。启动消耗1/24MP,追加消耗1/24。
急停XC(XC可长按):向前方半空中突进,反向丢出刀组,刀组从反方向攻击敌人。再次按XC则在空中停留,取消发射刀组,可以使用其他的攻击。消耗1/50MP,丢出刀组额外消耗3/50MP。
空中XC:在空中翻转数周后向斜下方进行高速俯冲。对倒地的敌人有效。消耗1/12MP。
ZXC:此技能分为两种状态,ZXC启动状态中可以对周围360°范围内任何角度的攻击做出反击。
由于是刀锋战神的劲敌,所以夜魇钩刃准备了对抗刀锋战神的斩属性伤害及其错位性能的最佳对策——全方位架招及乱舞攻击。
*若目标的攻击属性为非斩属性:
周围迸发出夜魇钩刃,将目标击飞,此后对目标进行5次追击,最后向前方冲刺一小段距离结束。招架动作消耗1/12MP,触发后额外消耗1/24MP
*若目标的攻击属性为斩属性:
周围迸发出夜魇钩刃,将目标击飞,此后对目标进行一次重击将目标钩回,随后以倒空踢将目标抛向空中,丢出钩刃,顺势向空中突进并抓住目标,在落地期间放出第二轮钩刃,最后以连环回旋踢和小幅度冲刺结束。招架动作消耗1/12MP,触发后额外消耗1/24MP
前后前C:向前方和上空75°广角范围发射一组三个垂直排列的钩状战刃,触碰到敌方单位后将他迅速拉到自身前方2身位处(无论在什么距离击中)。
消耗3/50MP。
前后前X:效仿刀锋战神的必杀技能锋刃散而生的、具有强力控场性能的技能——
在自身周围迅速触发一股刃舞,将自身周围最大7身位范围内的所有单位卷入其中,拉到自身周围2身位处并造成伤害。消耗1/8MP。