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装备:合金烈焰臂r [2014/01/05 21:50] 豆豆 |
装备:合金烈焰臂r [2014/01/06 05:52] (当前版本) |
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行 13: | 行 13: | ||
0-300 ms : 普通的拳击。威力也很普通,可以利用时间差攻击。\\ | 0-300 ms : 普通的拳击。威力也很普通,可以利用时间差攻击。\\ | ||
300-900 ms : 产生热能的拳击,威力略长,对手会因此被灼伤。\\ | 300-900 ms : 产生热能的拳击,威力略长,对手会因此被灼伤。\\ | ||
- | 900-1800 ms : 产生热能的拳击。攻击距离,威力都被增强,对手也会被燃烧。 1800 - ms : 产生高热的突进拳击。拥有贯通,高威力且无视防御的性能。\\ | + | 900-1800 ms : 产生热能的拳击。攻击距离,威力都被增强,对手也会被燃烧。\\ |
+ | 1800- ∞ ms : 产生高热的突进拳击。拥有贯通,高威力且无视防御的性能。\\ | ||
再生人不可使用。 | 再生人不可使用。 | ||
DX … 跑动中给予对手铲击,突进距离很长,还可用来逃跑。长按X后会利用爆发进行再一次的铲击,且可以烧伤身后的对手,可以攻击倒地目标。再生人MP消耗1/6。X长按时 MP消耗为1/12(1/3)。 | DX … 跑动中给予对手铲击,突进距离很长,还可用来逃跑。长按X后会利用爆发进行再一次的铲击,且可以烧伤身后的对手,可以攻击倒地目标。再生人MP消耗1/6。X长按时 MP消耗为1/12(1/3)。 | ||
- | ZC 或者 V+XC … 进行3发高热射击,威力虽小,但容易连续命中。蓄力后可以发射让对手弹起的充能射击,若不断蓄力则可发射无视防御的超强蓄力射击 | + | ZC 或者 V+XC … 进行3发高热射击,威力虽小,但容易连续命中。蓄力后可以发射让对手弹起的充能射击,若不断蓄力则可发射无视防御的超强蓄力射击,不过 VXC的话,在蓄力一定时间后自动发射。MP消耗为1/12+1/24+1/24(1/6+1/12+1/12)。 |
- | 不过 VXC的话,在蓄力一定时间后自动发射。 | + | |
- | MP 消耗为1/12+1/24+1/24(1/6+1/12+1/12)。 | + | |
ZX … 将高热能源充能到极限,充能中接近对手可以将其烧焦。虽然使用场合比较少,但可以让对手不断进行防御,在靠近墙壁时也许会造成极大伤害。被防御5次,或者放开键盘,或者MP为0时会产生将对手吹跑的爆炸。MP消耗为1/24(1/8) / 800 ms。 | ZX … 将高热能源充能到极限,充能中接近对手可以将其烧焦。虽然使用场合比较少,但可以让对手不断进行防御,在靠近墙壁时也许会造成极大伤害。被防御5次,或者放开键盘,或者MP为0时会产生将对手吹跑的爆炸。MP消耗为1/24(1/8) / 800 ms。 | ||
- | 前后前XC … 将高热能源注入地面的设置型陷阱。设置时周围产生火焰将周围的对手吹飞。启动范围非常广,但是MP的消耗特别的大,设置时的破绽也很大,并且一次只能设置一个陷阱,若不启动的话20秒内会消失 。MP消耗为1/6。(再生人为 2/3) | + | 前后前XC … 将高热能源注入地面的设置型陷阱。设置时周围产生火焰将周围的对手吹飞,**对佩戴者无判定**。启动范围非常广,但是MP的消耗特别的大,设置时的破绽也很大,并且一次只能设置一个陷阱,若不启动的话20秒内会消失 。MP消耗为1/6。(再生人为 2/3) |
DXC … 用高速铁拳将对手感到害怕,然后再用充好的高热能源将对手击飞。第2段为无视防御的远距离攻击,虽然威力高,容易命中,但攻击中不是无敌时间,容易被打断。低几率会发生能源暴走产生大爆炸。MP 消耗为1/8(再生人为3/8)。 | DXC … 用高速铁拳将对手感到害怕,然后再用充好的高热能源将对手击飞。第2段为无视防御的远距离攻击,虽然威力高,容易命中,但攻击中不是无敌时间,容易被打断。低几率会发生能源暴走产生大爆炸。MP 消耗为1/8(再生人为3/8)。 | ||
- | ZXC … 将浓缩的高热能源注入地面产生爆炸来炸飞周围的对手。MP消耗为1/12。 | + | ZXC … 将浓缩的高热能源注入地面产生爆炸来炸飞周围的对手。MP消耗为1/12。再生人无法使用。 |
- | 再生人无法使用。 | + | |
**相关装备:**\\ | **相关装备:**\\ | ||
[[装备:合金烈焰臂|合金烈焰臂]] | [[装备:合金烈焰臂|合金烈焰臂]] |