摔跤手(男)(女) |
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STR:8 |
TEC:6 |
SPD:5 |
JMP:4 |
DEF:3 |
SIZE:1.07 |
C-C-C-C:两记轻拳后重踢将敌人踹击倒地,再跃至空中强压敌人。强制倒地效果。最后一击有对地效果。
X-X:一记重拳后猛踹敌人,命中自动派生攻击,将敌人抓至空中再砸向地面。
VC:家喻户晓的膝击。
VX:向下出拳,倒地效果,可追加DX。
DC:跑动中用头撞击对手,重击效果。
DX:跑动中用肘部将敌人压倒在地,强制倒地效果,有对地效果。
ZC(男):短暂准备后自动瞄准前方敌人冲刺撞击,击退效果。消耗1/12MP。
ZC(女):向敌人摆出挑衅的招架技,成功判定后移至敌人身后发动抱摔。消耗1/24MP,招架成功后追加1/24MP。
ZX:短暂蓄力后跃至空中再砸向地面,蓄力过程中有刚体效果,依据攻击落差将产生浮空到强力浮空到吹飞的效果变更以及伤害上的提升。本招破防。消耗1/12MP。
DXC-->圈XC:撞击敌人并向后抱摔,继续输入指令将敌人向后抓至空中再倒摔至地面,第一击具有防御击退效果。消耗1/12+1/24MP。
前后前XC--> 前后前XC--> 圈XC:向前熊抱敌人并向后抱摔,继续输入指令追加一次抱摔,继续输入指令将敌人抓至空中再砸向地面,此招破防。消耗1/12+1/24+1/24MP。
ZXC--> 前后前XC--> 圈XC:向前熊抱敌人并向后抱摔,继续输入指令追加一次抱摔,继续输入指令将敌人抓至空中一边旋转一边砸向地面,伤害相比于前后前XC高出很多,此招破防。消耗1/12+1/24+1/24MP。
注:所有派生攻击如XX自动派生、ZXC抱摔动作以及后续指令砸击等,均会对周围敌人产生破防的对地暴击判定,围观需谨慎哟~