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指在防御对手的攻击后,在攻击判定结束的瞬间立即松开防御,按下攻击键(C、X、XC等)的操作。
反击可用于打断敌人的攻击,但一般情况下也要损耗一定的HP或MP(视职业、装备而定),同时反击的同时也可能遭到敌人下一次攻击的伤害从而两败俱伤。
根据反击时机的不同,可将反击分为一反、三反等,同时也可以根据按键操作分为真反、假反等。
部分装备将对反击能力有所影响,如邪魔石可另对手失去反击的能力,佩戴塔罗斯重铠的玩家将不具备反击能力等。