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游戏术语 [2014/06/06 12:52]
佐仓锅子
游戏术语 [2017/04/14 19:02] (当前版本)
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 |卡|lag|因网络问题导致游戏时出现延迟,瞬移等问题,台服又称漂,疾等字眼| |卡|lag|因网络问题导致游戏时出现延迟,瞬移等问题,台服又称漂,疾等字眼|
 |D-?​|跑-?​|即Dash(急冲,短跑),又称P-?,​R-?​等字眼| |D-?​|跑-?​|即Dash(急冲,短跑),又称P-?,​R-?​等字眼|
-|[[移位]]|折返|当起始招打出后立即转至相反方向再转回正面并起跑攻击,达致理论无限连,经典例子为鹰Dx未来士Dx等|+|[[移位]]|折返|当起始招打出后立即转至相反方向再转回正面并起跑攻击,调整位置可以使攻击更好的击中。| 
 +|[[双反]]|?双反|双连反就是连续完成两次反击。达成条件十分苛刻要求自己第一下反击成功的同时,受到了对的攻击此时如果自己再次按下攻击键,就会发动第二次反击。在旁人的眼光中,就可以看见随着华丽的两次闪光,对手被连续的反击命中。使用双连反威最大的当数再生人的X反击接C反击,以及裁决者的普通反击接XC反击。|
 |[[假反]]|特反|即经常利用角色(气功师),装备(逆天魔枪)的XC-XC作中断对方攻势,一般都会被对手责备| |[[假反]]|特反|即经常利用角色(气功师),装备(逆天魔枪)的XC-XC作中断对方攻势,一般都会被对手责备|
 |[[接反]]|反上反|利用对手反击的时间差或自身攻击收招快去防御对手反击再作反击,台服又称反中反等字眼| |[[接反]]|反上反|利用对手反击的时间差或自身攻击收招快去防御对手反击再作反击,台服又称反中反等字眼|
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 |[[黑队友|黑]]|TK|向队友作出误伤或故意作出攻击以获得分数(台服攻击队友会倒扣分数),是不道德的行为| |[[黑队友|黑]]|TK|向队友作出误伤或故意作出攻击以获得分数(台服攻击队友会倒扣分数),是不道德的行为|
 |跳炸弹|避爆|利用道具炸弹引爆前空档靠近对手并跳起来躲避爆炸,虽然危险度高但杀敌效果比直接扔出去更佳| |跳炸弹|避爆|利用道具炸弹引爆前空档靠近对手并跳起来躲避爆炸,虽然危险度高但杀敌效果比直接扔出去更佳|
-|[[卡连]]|卡技能|利用极端的延迟(如不停F12)达成非正常的连招,不论国服台服,被举报成功则永久封锁帐号处理,随著连打,热键出现,该手段也慢慢消失,经典例子为斥候一条魔zxc|+|[[卡连]]|卡技能|利用极端的延迟(如不停F12)达成非正常的连招,不论国服台服,被举报成功则永久封锁帐号处理,随著连打,热键出现,该手段也慢慢消失,经典例子为斥候一条魔zxc(另有卡连的劣化版:[[延迟连]])|
 |[[闪身]]|假防禦|防御并利用对手攻击空隙时移动或跑动躲避下一击,SPD较高的角色会有利使用该技巧,配合装备可造成极佳的效果,如泼皮香蕉桶假防御DXC| |[[闪身]]|假防禦|防御并利用对手攻击空隙时移动或跑动躲避下一击,SPD较高的角色会有利使用该技巧,配合装备可造成极佳的效果,如泼皮香蕉桶假防御DXC|
 |[[点灭]]|屠|其一说法为<点名灭绝>,是有条件的决斗,通常败者会被逐区,或改名了事| |[[点灭]]|屠|其一说法为<点名灭绝>,是有条件的决斗,通常败者会被逐区,或改名了事|
-|[[小跳]]|小跳|使自身跳跃变低,有利跳跃攻击命中的技巧,也由小跳演变为小跳过头攻击等技巧,经典例子为武术家小跳X|+|[[小跳]]|小跳|使自身跳跃变低,有利跳跃攻击命中的技巧,也由小跳演变为小跳过头攻击等技巧,经典例子为武术家小跳X ​   ​。轻按跳跃键可实现小跳|
 |[[卡视角]]|視覺盲點|又称暗位等字眼,即战斗视野重新置中而无法看见周边视野,利用对手的视觉盲点可使自身战斗更有利| |[[卡视角]]|視覺盲點|又称暗位等字眼,即战斗视野重新置中而无法看见周边视野,利用对手的视觉盲点可使自身战斗更有利|
 |CMD|指令|即左右左-?​或全圈-?​等技能总称| |CMD|指令|即左右左-?​或全圈-?​等技能总称|
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 |二段跳|二連跳|即空中做出vc后v-?,​用于辅助跳位及制空,JMP≥6有利使用该技巧| |二段跳|二連跳|即空中做出vc后v-?,​用于辅助跳位及制空,JMP≥6有利使用该技巧|
 |硬直|待完善|任何行动(包括瞄准和防御)前后都会有一段时间无法进行除某些装备ZZ特技外的任何操作,会留下破绽便于对手攻击,所以我们不要乱攻击和乱用技能,要有把握的情况下才出击| |硬直|待完善|任何行动(包括瞄准和防御)前后都会有一段时间无法进行除某些装备ZZ特技外的任何操作,会留下破绽便于对手攻击,所以我们不要乱攻击和乱用技能,要有把握的情况下才出击|
-|状态滞留|待完善|待完善|+|状态滞留|待完善|在当前版本已经无效。指的是瞄准或者跑动状态下遭到重攻击以后,下一个瞬间角色仍被判定为维持该状态。此时按XC就会用出ZXC、DXC。诸如此类的状况称作状态滞留。| 
 +|[[3G]]|318|即一场游戏的三局地图都是[[地图:​古庙百折渊]],一般情况会禁用一些职业装备和特殊行为。|
游戏术语.1402030357.txt.gz · 最后更改: 2014/06/06 20:52 (外部编辑)