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游戏术语 [2014/06/06 12:52] 佐仓锅子 |
游戏术语 [2017/04/14 19:02] (当前版本) |
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|卡|lag|因网络问题导致游戏时出现延迟,瞬移等问题,台服又称漂,疾等字眼| | |卡|lag|因网络问题导致游戏时出现延迟,瞬移等问题,台服又称漂,疾等字眼| | ||
|D-?|跑-?|即Dash(急冲,短跑),又称P-?,R-?等字眼| | |D-?|跑-?|即Dash(急冲,短跑),又称P-?,R-?等字眼| | ||
- | |[[移位]]|折返|当起始招打出后立即转至相反方向再转回正面并起跑攻击,达致理论无限连,经典例子为鹰手Dx,未来力士Dx等| | + | |[[移位]]|折返|当起始招打出后立即转至相反方向再转回正面并起跑攻击,调整位置可以使攻击更好的击中。| |
+ | |[[双连反]]|?双反|双连反就是连续完成两次反击。达成条件十分苛刻,要求自己第一下反击成功的同时,受到了对手的攻击,此时如果自己再次按下攻击键,就会发动第二次反击。在旁人的眼光中,就可以看见随着华丽的两次闪光,对手被连续的反击命中。使用双连反威力最大的当数再生人的X反击接C反击,以及裁决者的普通反击接XC反击。| | ||
|[[假反]]|特反|即经常利用角色(气功师),装备(逆天魔枪)的XC-XC作中断对方攻势,一般都会被对手责备| | |[[假反]]|特反|即经常利用角色(气功师),装备(逆天魔枪)的XC-XC作中断对方攻势,一般都会被对手责备| | ||
|[[接反]]|反上反|利用对手反击的时间差或自身攻击收招快去防御对手反击再作反击,台服又称反中反等字眼| | |[[接反]]|反上反|利用对手反击的时间差或自身攻击收招快去防御对手反击再作反击,台服又称反中反等字眼| | ||
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|[[黑队友|黑]]|TK|向队友作出误伤或故意作出攻击以获得分数(台服攻击队友会倒扣分数),是不道德的行为| | |[[黑队友|黑]]|TK|向队友作出误伤或故意作出攻击以获得分数(台服攻击队友会倒扣分数),是不道德的行为| | ||
|跳炸弹|避爆|利用道具炸弹引爆前空档靠近对手并跳起来躲避爆炸,虽然危险度高但杀敌效果比直接扔出去更佳| | |跳炸弹|避爆|利用道具炸弹引爆前空档靠近对手并跳起来躲避爆炸,虽然危险度高但杀敌效果比直接扔出去更佳| | ||
- | |[[卡连]]|卡技能|利用极端的延迟(如不停F12)达成非正常的连招,不论国服台服,被举报成功则永久封锁帐号处理,随著连打,热键出现,该手段也慢慢消失,经典例子为斥候一条魔zxc| | + | |[[卡连]]|卡技能|利用极端的延迟(如不停F12)达成非正常的连招,不论国服台服,被举报成功则永久封锁帐号处理,随著连打,热键出现,该手段也慢慢消失,经典例子为斥候一条魔zxc(另有卡连的劣化版:[[延迟连]])| |
|[[闪身]]|假防禦|防御并利用对手攻击空隙时移动或跑动躲避下一击,SPD较高的角色会有利使用该技巧,配合装备可造成极佳的效果,如泼皮香蕉桶假防御DXC| | |[[闪身]]|假防禦|防御并利用对手攻击空隙时移动或跑动躲避下一击,SPD较高的角色会有利使用该技巧,配合装备可造成极佳的效果,如泼皮香蕉桶假防御DXC| | ||
|[[点灭]]|屠|其一说法为<点名灭绝>,是有条件的决斗,通常败者会被逐区,或改名了事| | |[[点灭]]|屠|其一说法为<点名灭绝>,是有条件的决斗,通常败者会被逐区,或改名了事| | ||
- | |[[小跳]]|小跳|使自身跳跃变低,有利跳跃攻击命中的技巧,也由小跳演变为小跳过头攻击等技巧,经典例子为武术家小跳X| | + | |[[小跳]]|小跳|使自身跳跃变低,有利跳跃攻击命中的技巧,也由小跳演变为小跳过头攻击等技巧,经典例子为武术家小跳X 。轻按跳跃键可实现小跳| |
|[[卡视角]]|視覺盲點|又称暗位等字眼,即战斗视野重新置中而无法看见周边视野,利用对手的视觉盲点可使自身战斗更有利| | |[[卡视角]]|視覺盲點|又称暗位等字眼,即战斗视野重新置中而无法看见周边视野,利用对手的视觉盲点可使自身战斗更有利| | ||
|CMD|指令|即左右左-?或全圈-?等技能总称| | |CMD|指令|即左右左-?或全圈-?等技能总称| | ||
行 27: | 行 28: | ||
|二段跳|二連跳|即空中做出vc后v-?,用于辅助跳位及制空,JMP≥6有利使用该技巧| | |二段跳|二連跳|即空中做出vc后v-?,用于辅助跳位及制空,JMP≥6有利使用该技巧| | ||
|硬直|待完善|任何行动(包括瞄准和防御)前后都会有一段时间无法进行除某些装备ZZ特技外的任何操作,会留下破绽便于对手攻击,所以我们不要乱攻击和乱用技能,要有把握的情况下才出击| | |硬直|待完善|任何行动(包括瞄准和防御)前后都会有一段时间无法进行除某些装备ZZ特技外的任何操作,会留下破绽便于对手攻击,所以我们不要乱攻击和乱用技能,要有把握的情况下才出击| | ||
- | |状态滞留|待完善|待完善| | + | |状态滞留|待完善|在当前版本已经无效。指的是瞄准或者跑动状态下遭到重攻击以后,下一个瞬间角色仍被判定为维持该状态。此时按XC就会用出ZXC、DXC。诸如此类的状况称作状态滞留。| |
+ | |[[3G]]|318|即一场游戏的三局地图都是[[地图:古庙百折渊]],一般情况会禁用一些职业装备和特殊行为。| |